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フルスクリーンモードに切り替え

11 04, 2010
今、WinAPI、DirectXのウィンドウモードの切り替えの実装に向けて作業を進めていますが
先週のデバイスロストの恩恵もあり、なんなく切り替えができたんですけど

正しいアダプタモードを取得していなかったようで
学校の少し古めのPCで起動したところ ぷつんっ と即再起動してしまうというバグが発生しました。
理由は家にあるPCでは対応していた解像度でしたが
学校のPCでは対応しているディスプレイモードでは無かったためと思われます。

そこで、調べたところ IDirect3D9インターフェイスの
① GetAdapterDisplayModeでアダプタ現在のディスプレイモードを取得(フォーマット)
② GetAdapterModeCountで使用可能なディスプレイモード数を取得
③ ②で取得した回数分カウンタを回してEnumAdapterModesでディスプレイモード情報を取得

この一連の作業で現在のアダプタが対応しているディスプレイモード全ての
解像度(横幅、縦幅)、リフレッシュレート、フォーマットが取得できます。

これなら、情報を保持して安全なウィンドウモードの切り替えができそうですね
そんな感じで、ゲームと関係ないシステムの部分ですが 制作を進めています。
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2010/10/30 放映中アニメ 感想

10 30, 2010
現在放映中のアニメの感想を少し

・そらのおとしものf フォルテ
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エロ、ネタ担当 ニンフ可愛い。

・えむえむ!
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ルル山 変態すぎるだろ・・・

・バクマン。
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実際に作者がジャンプを書いてるだけあって内容が濃い まさかのNHK。

・テガミバチ REVERSE
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安定株 泣きすぎ

・STAR DRIVER 輝きのタクト
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日5枠 綺羅星☆

・俺の妹がこんなに可愛いわけがない
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兄貴かっこいい 黒猫かわいい

・百花繚乱 SAMURAI GIRLS
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独特なシナリオ、作画で面白い

・ヨスガノソラ
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エロ、嫉妬、エロ

・侵略!イカ娘
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ちょっと見るのキツイかな

・もっと To LOVEる
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美柑、闇かわいい

・神のみぞ知るセカイ
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オープニングかっこいい、主人公広野よりルル山のほうがしっくりきそう

・それでも町は廻っている
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棒声優 だが、それがいい・・・のかもしれない

・とある魔術の禁書目録II
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上条勢力はんぱない

・FORTUNE ARTERIAL 赤い約束
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原作プレイ済み、こんな話だったなー

・海月姫~くらげひめ~
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ノイタミナ枠 今度は腐女子が主人公ですか。

・伝説の勇者の伝説
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意外にドロドロした物語

・屍鬼
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放映中のアニメで一番シナリオが面白いかな。

・ぬらりひょんの孫
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ホアーッ

☆総評
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ざっと現在放映中で見てるアニメこんな感じですね
継続しているのは17本ですか 少し見すぎな気もしますが性なので仕方ありません。
今後もちょくちょくアニメの感想を記事にしてみようかな

カウンタ変数名のi、j、k。

10 29, 2010
カウンタの変数名によく使われている”i、j、k”
なぜ”i、j、k”なのか 少し気になったので調べてみました。

理由は単純です。
FORTRANからの名残で、整数(integer)の頭文字の”i”というのが通説みたいですね
”j、k”は”i”のアルファベットの順番通りです。

ちなみに、自分は最近になってカウンタの変数名を”i、j、k”に変えました
以前は、”cnt1、cnt2、cnt3”のような順番で使ってましたけど
コードが長くなるのが嫌だったので”i、j、k”に変更しました。

こちらも”i”と”j”が少し似てるためのミスの心配はありますけどね。
プロフィール

Gulatis

Author:Gulatis


2年目のひよっこなゲームプログラマー
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記事の内容は主にDirectX9の話です。

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DirectXゲームグラフィックスプログラミング

基礎、概念がとてもわかりやすい


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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

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